Sunday, November 11, 2018

Entornos virtuales de entrenamiento usando sensores de movimiento: Realidad virtual .pdf descargar Martin Sebastian Arispe Riveros


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Los nuevos dispositivos de “interfaz natural de usuario” como ser Kinect, Oculus Rift o Leap Motion abren la posibilidad a una nueva gama de aplicaciones interactivas. Actualmente, a nivel mundial se están desarrollando entornos de entretenimientos virtuales usando estos dispositivos en áreas como: la educación, la medicina y la manufactura. El dispositivo Kinect de Microsoft es ideal para entornos de entrenamiento donde se requieren movimientos corporales. Kinect.
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